3D 인체 모델: 바벨·덤벨 주요 동작은 Quaternius Universal Base Characters (CC0), 그 밖의 동작은 자체 절차적(procedural) 생성 · 렌더링: three.js (MIT License) · 근섬유 방향은 해부학 교과서의 일반적 배열을 단순화한 것입니다.
3D 인체 모델: 바벨·덤벨 주요 동작은 Quaternius Universal Base Characters (CC0), 그 밖의 동작은 자체 절차적(procedural) 생성 · 렌더링: three.js (MIT License) · 근섬유 방향은 해부학 교과서의 일반적 배열을 단순화한 것입니다.